「信長の野望 DS 」購入者の最新の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者10人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
シンプルにムズイ
投稿日:2008-07-31




光栄のゲームはたいていやってる人間の感想です。
難度上級の感想。
基本的にシミュレーションはシンプルなやつほどムズイ…信長も三国志も携帯機の方が難度は高くなっていると思う。革新よか歯ごたえはある。
気になった点
・鉄砲は買ったり作ったりできるが、馬は合戦前の編成時に金銭での自動配備(安い時に買いだめできんから微妙…鉄砲も売れない)
・個人の戦技から大名ごとの戦技になった(たいした配下がいない勢力にはプラスというよりか、有力大名にマイナスになってるだけ…ゲーム全体でのスケールダウンにつながるだけでなんら魅力も感じなかった
)
気にイラン点
・知力、智謀の能力値がない。政治に一本化された、合戦時計略がないためだろう…半兵衛が弱っ…政治が80位あったが…政治に感心なしってとこが半兵衛だと個人的に思うのだが…
・統率の値もない点…個人の武力と組織の統率力がごちゃ混ぜ…戦闘時は武力のみあれば足りる、腕力だけって、ハァ…匹夫の勇でO.Kってこと…
・武将個人の技能等がない(農業・商業・火攻め・強襲など)。信玄・謙信等いつもなら戦場でバカ強い奴等が強く感じない。その反面、弱小大名でもそこそこはいけるようになった点はいい面。
・あいもかわらずあんま合戦をしないってか、無駄な合戦は仕掛けてくる…コーエーのA.Iって微妙…いつもどうり微妙。
よかった点・武将数の少ない大名でもなんとかなり易くなってるとこ。
いろんなとこ削って煩雑な作業を無くそうってのはいいのだが、大切な部分まで削られてるのではと思った。なんだかんだで内政やってるだけでは全然金が足んなくなって、米の売買で稼がねばならない。そういったとこをスリムにすべきでは。
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